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COMBAT

Maniement des armes

Effet actif en jeu

La précision du geste accompagne le tranchant de la lame.

Les compétences de cette catégorie
Livre d’apprentissage : Maniement des armes
LIVRE D’APPRENTISSAGEManiement des armes
COMPRENDRE CETTE VOIE

Effets et utilisation

Avec toute arme utilisable, chaque rang ajoute +1 au jet d’attaque et +5 % aux dégâts, arrondis à l’entier inférieur. Ce bonus ne concerne pas les mains nues et se cumule avec les compétences spécialisées applicables.

ÉQUIPEMENTS CONCERNÉS

Objets et armes liés à cette compétence

FAIRE GRANDIR SON SAVOIR

Prérequis et progression

À la création, choisissez trois compétences différentes au rang 1. Ensuite, un point de compétence permet d’apprendre une nouvelle compétence ou d’augmenter son rang de 1, dans la limite des rangs définis pour cette compétence, si les prérequis sont remplis.

RangCaractéristiques requises
Rang 1Aucun seuil de caractéristique
Rang 2Force ≥ 6
Rang 3Force ≥ 8
Rang 4Force ≥ 10 · Agilité ≥ 8
Rang 5Force ≥ 12 · Agilité ≥ 10

Ces seuils sont vérifiés sur les caractéristiques du personnage au moment de l’apprentissage. Aucun niveau minimum supplémentaire n’est imposé par les règles actuelles de ces rangs. La dépense d’un point se fait avec un personnage vivant et hors combat.