
Armes à distance
Tendre la corde, ajuster sa visée et laisser le trait trouver sa cible.
Effet actifOuvrir la ficheChaque aventurier trace sa voie. Ouvrez les livres d’apprentissage de Valdren et découvrez les compétences de combat, d’exploration et de magie, leurs effets et leurs prérequis.
Découvrir les compétencesLes prérequis d’apprentissage sont déjà appliqués. Chaque fiche précise si son effet spécialisé est actif ou encore à venir.
La maîtrise des armes, de la garde et des protections.

Tendre la corde, ajuster sa visée et laisser le trait trouver sa cible.
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Deux mains, deux armes, un même mouvement à coordonner.
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La précision du geste accompagne le tranchant de la lame.
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Maîtriser une arme dont la puissance engage les deux mains.
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Apprendre à porter une protection lourde.
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Tenir sa garde derrière un bouclier.
Effet actifOuvrir la ficheObserver les passages, comprendre les mécanismes et mesurer ses gestes.

L’observation et la patience précèdent le geste décisif.
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Observer une serrure et comprendre ce que dissimule son mécanisme.
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Choisir son pas, écouter le silence et mesurer chaque mouvement.
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Un détail au sol, une irrégularité : apprendre à regarder les passages autrement.
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Un pas de côté au bon instant peut changer le cours d’une aventure.
Effet actifOuvrir la ficheQuatre voies pour découvrir les arts du Feu, de l’Air, de l’Eau et de la Terre.

Écouter le souffle et découvrir les arts de l’Air.
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Explorer les arts de l’Eau, des brumes aux eaux apaisantes.
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Découvrir la patience du roc et les arts de la Terre.
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Comprendre la flamme, de la première étincelle aux arts du Feu.
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