Crochetage
Effet actif en jeuObserver une serrure et comprendre ce que dissimule son mécanisme.
Les compétences de cette catégorie
Observer une serrure et comprendre ce que dissimule son mécanisme.
Les compétences de cette catégorie
Permet de crocheter une serrure de porte ou murale marquée crochetable : 50 % + 10 points par rang du meilleur membre vivant du groupe, moins la difficulté de la serrure (0 à 100), chance bornée de 0 à 100 %. Sélectionnez les outils dans l’inventaire puis cliquez sur la serrure. Chaque tentative consomme une utilisation, succès ou échec. Outils : 5 or en boutique, 5 utilisations, détruits à zéro, ni revente ni réparation. Une clé correspondante ouvre ou ferme les portes sans être consommée. Toutes les clés et tous les objets de quête sont supprimés à la fin de l’expédition.
À la création, choisissez trois compétences différentes au rang 1. Ensuite, un point de compétence permet d’apprendre une nouvelle compétence ou d’augmenter son rang de 1, dans la limite des rangs définis pour cette compétence, si les prérequis sont remplis.
| Rang | Caractéristiques requises |
|---|---|
| Rang 1 | Aucun seuil de caractéristique |
| Rang 2 | Agilité ≥ 6 |
| Rang 3 | Agilité ≥ 8 |
| Rang 4 | Agilité ≥ 10 · Perception ≥ 8 |
| Rang 5 | Agilité ≥ 12 · Perception ≥ 10 |
Ces seuils sont vérifiés sur les caractéristiques du personnage au moment de l’apprentissage. Aucun niveau minimum supplémentaire n’est imposé par les règles actuelles de ces rangs. La dépense d’un point se fait avec un personnage vivant et hors combat.