
Apaisement
La fraîcheur répond à la morsure d’une chaleur persistante. Supprime une brûlure en cours.
Lire le sortilègeLes brumes, le froid et les eaux apaisantes. Une magie qui protège, trouble et restaure.
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Les brumes, le froid et les eaux apaisantes. Une magie qui protège, trouble et restaure.

La fraîcheur répond à la morsure d’une chaleur persistante. Supprime une brûlure en cours.
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L’eau recueillie dans la main devient une promesse d’apaisement. Restaure une petite quantité de points de vie.
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Le froid se rassemble en une pointe nette et translucide. Dégâts de froid contre une cible.
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Les contours se brouillent derrière une présence d’eau suspendue. Réduit temporairement la précision des attaques à distance…
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La glace épouse les contours du corps comme une seconde écorce. Absorbe une quantité limitée de dégâts puis se brise ; n’occupe…
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Une fine blancheur annonce le froid avant même de le sentir. Ralentit une créature sensible au froid.
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Une eau claire évoque ce qui se dissipe et ce qui retrouve sa place. Dissipe un poison ordinaire.
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Le soulagement prend le temps de revenir, comme une source qui reprend son cours. Rend des points de vie progressivement pendant…
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Le monde se resserre derrière un rideau blanc. Blesse et ralentit les ennemis dans une zone.
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Des lignes de givre esquissent une frontière autour de la cible. Immobilise temporairement une cible ; les dégâts peuvent rompre…
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Après le trouble, l’eau évoque le retour d’un équilibre. Retire plusieurs états négatifs admissibles au personnage, sans…
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La fraîcheur se fait plus profonde, portée par un élan de vie. Rend immédiatement une grande quantité de points de vie, sans…
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